Rusty Lake Hotel (גרסה רוסית) - הורידו את המשחק בחינם




המשחק החינמי לחלוטין הזה שאתה יכול להוריד עכשיו בטוח יסקרן כל משתמש. יש לו גם גרפיקה יפה עם משחק נוח וגם עלילה פשוטה אך מעניינת. משחק הווידאו הזה בטוח ישמח לא רק אותך, אלא גם את ילדיך, מכיוון שהוא מותאם בצורה מושלמת לכל משתמש, ללא קשר למינו או גילו.


גרסה רוסית

אם השתוקקת למשהו יוצא דופן ובלתי צפוי בתחום המשחקים, אז זה קרה. הכירו את המשחק המרגש החדש בז'אנר "הרפתקאות ומשימות", ממנו לא תוכלו לקרוע את עצמכם עד שתעבירו אותו עד הסוף. המשחק הזה נקרא בגרסה הרוסית של Rusty Lake Hotelו אתה יכול להוריד אותו מהאתר שלנו ללא עלות לחלוטין..

כל האירועים המתוארים להלן מתרחשים בשנת 1893 באגם ראסטי. ברוכים הבאים למלון החיות החדש במקום מבודד ונעים עם שם חמוד "ראסטי אגם" (תרתי משמע - אגם חלוד). הבעלים של המקום המקסים הזה - מר ינשוף - תמיד שמח לאורחיו ומקבל אותם בזרועות פתוחות. אבל האם הכל כל כך שקט ושליו במקום הנעים הזה? הפעם, חמש חיות הפכו לאורחי המלון: מר צבי, מר חזיר, מר ארנב, מיס פיקויק ומיס דאב. לכל אחד מהם הייתה סיבה להגיע למלון הזה, למר ינשוף יש סיבות משלו לקחת אותם למלון שלו. הם יבלו במלון חמישה ימים מרהיבים, אותם יזכרו לעד.

כבר ביום הראשון, האורחים נרגעו ונהנו מקוקטיילים של שרימפס, התפעלו מהנופים היפים הנשקפים מחלונות המלון וציפו למנות טעימות של השף המקומי מר קרפד. ואז הגיע הלילה הראשון. מר ינשוף החליט לבקר בחדר מספר 1, בו השתקע מר צבי. כל האורחים היו עשירים וקפריזיים, אז האורח דרש מיד להכין לו קוקטייל בלאדי מרי. סירוב אורחים לא היה בכללי הבעלים, אז הוא נענה מיד לבקשתו של מר צבי, אך במקביל הוסיף לכוס מרכיב מיוחד, שנקרא בפשטות וללא יומרה - רעל.

עם הקוקטייל הזה, מר ינשוף ממש הרג שתי ציפורים במכה אחת (או ליתר דיוק, צבי) - הוא נפטר מאורח מעצבן ולא נעים וסיפק ארוחת אייל נפלאה לארבעת האורחים האחרים למחרת. והם, שאכלו סטייק צבי מרהיב עם פטריות ורוזמרין, אפילו לא חשדו שהם אוכלים את חברם, שיחד איתם התמקם במלון הזה. אבל מי יחשוב על זה כשמעדן כזה עומד לפניו.

ושוב ירד הלילה על המלון, הלילה השני. הפעם זה הזמן לבקר את מר חזיר, שלחדרו במספר 2 מר ינשוף הלך. האורח הזה דרש מיד כריך. כמובן, הבעלים לא יכול היה רק ​​להכין כריך, הוא היה צריך להמציא משהו מגעיל. על כן הפכה הצואה של בעל חדרו של החזיר למרכיב מיוחד לתבשיל זה, שהסיח את דעתו מאוכל במשך זמן רב והניח אותו על הסיר. ברגע זה קיבע מר ינשוף גרזן אספנות ישן מעל המיטה, שעליו כל כך אהב האורח להירגע.

וכאשר חזר מר חזיר למקומו, נותר לו רק לחתוך את החבל, לאחר ששחט את הפגר השמן וקיבל צלעות יפות לארוחת הערב למחרת. והאורחים, שטעמו ברוך ותענוג צלעות חזיר בר ביין אדום עם עגבניות, אפילו לא חשדו שאותו גורל חסר קנאה של מנות ערב מצפה לכולם.

בלילה שלאחר מכן "הלקוח" של מר ינשוף היה מר ארנב, קוסם ושרלטן מפורסם. וכמובן, הוא לא החמיץ את הרגע להראות את כישוריו ויכולותיו כקוסם. אבל מר ינשוף לא היה ממזר וגם הוכיח מה הוא יכול לעשות. נכון, הוא עשה את זה הרבה יותר גרוע ממר ארנב. כן, הרבה יותר גרוע שמר ארנב פשוט דימם ומת. אבל בשר הארנב הרך ביותר הוכן לאורחים לארוחת הערב הבאה.

וביום השלישי לשהותן במלון, הנשים הנותרות אכלו בהתלהבות בשר ארנב מבושל עם גזר ושעועית לבנה, והיללו אותו בכל דרך. יחד עם זאת, הם האמינו בתוקף לסיפוריו של בעל המלון כי מר ארנב נאלץ לעזוב את המלון בחיפזון, כי לפתע היה לו סיור, ולא היה בהרגליו להונות את קהלו. תמים!

בלילה הרביעי הגיע התור לבקר את מיס פיקויק. כפי שאומר השיר הידוע, "היא הייתה שחקנית" ולכן דרשה תשומת לב רבה והערצה כמעט משרתת לאדם שלה. לכן, מר ינשוף החליט לתת לה את מה שהיא כל כך רוצה - תשומת לב והערצה. הוא ארגן לה צילום בשלושה מראות שונים ועשה הכל כדי לרצות אותה. אבל השחקנית הקפריזית לא אהבה משהו כל הזמן, הכל לא היה כמו שהיא רוצה. לכן, עד מהרה נמאס למר ינשוף מזה, והוא עשה, כנראה, את תמונת המופת ביותר בחייו. מה יש בחיים, בהיסטוריה העולמית של הצילום!

הוא צילם את רגע ההתאבדות של העלמה פיקויק הגדולה, מחליק לה את האמיתי במקום אקדח מזויף. לפיכך, הוא נפטר מהאורח הנורא והמזיק וסיפק ארוחת ערב לאורח האחרון שנשאר (ועדיין בחיים) במלון. מיס דאבווינג, בסעודה הרביעית, אכלה ושרה הלל למנה טעימה בשם "חזה פסיון ביין לבן וטימין". והיא כל כך אהבה את זה שהיא אפילו לא שמה לב שהיא נשארה במלון לבדה.

הלילה האחרון, החמישי, התברר כקטלני עבור מיס דאב. לאורך כל שהותה במלון היא דרשה להכין לה אמבטיה חמה. ובכן, רצונו של האורח לבעל המלון הוא הדין. מר ינשוף הכין אמבטיה מפוארת עם קצף ריחני רך, אך שיפר אותה לא מעט על ידי חיבור אליה כמה חוטי חשמל כמעט בלתי מורגשים, אך מסוכנים מאוד. וכן, וואלה! מנה חדשה לערב האחרון מוכנה. אבל בשביל מי זה הוכן הפעם, כל האורחים כבר "עזבו" את ראסטי לייק?

כפי שהתברר, היה עוד אורח במלון, בואו נקרא לו בצורה מסתורית - מר X. הוא זה שביצע את כל הפשעים הנוראים האלה. וכך, כאשר התברר שהאורח האחרון הוא עוד מנה, והלילה האחרון הגיע, הופיע מר X המסתורי בחדרו של מר ינשוף. אבל מי זה הג'נטלמן המסתורי הזה, ואיזו עוד משימה נוראה ייתן לו בעל המלון המסתורי עם השם החמוד ראסטי לייק?

הגרפיקה של המשחק כפרית, אבל חלק מהסוריאליזם והעלילה שלו כל כך שובת לב שעם הזמן פשוט מפסיקים לשים לב לפשטות הזו. אין דרגות קושי במשחק, כי הן לא נחוצות שם. השחקן לא יוצר פרופיל כי הוא משחק כבעל מלון. כל הסיפור מתרחש בשישה חדרים במלון הזה, שבהם מתגוררים האורחים והבעלים עצמו. הפעולות של השחקן הן שהוא מסתובב בחדר, מוצא את הפריטים הדרושים ומבצע פעולות פשוטות. לשחקן ניתנת גם הזדמנות למצוא מרכיבים ולעזור לשף המקומי להכין חמש מנות גורמה.

אין כל כך הרבה מיני-משחקים, הם לא קשים במיוחד, אתה צריך לפתור אותם בעצמך, מכיוון שאין רמזים או מעברים במשחק. אבל מצד שני, תפריט המשחק הוא הפניה לאתר שבו יש הדרכה. אז אם יש קשיים, אז אתה שם. אני רוצה להזהיר מיד שהמשחק מכיל סצנות של אלימות כלפי בעלי חיים, אז למי שלא יכול לסבול את הדם והבריונות של אחינו הקטנים, המשחק הזה עשוי להיראות אכזרי. הרפתקה חדשה

אגם חלוד. 1850 מקום מוזר, אבל ציורי. במרכז האגם ניצב מלון גדול, המחובר לשאר המשטח באמצעות גשר. בתים שנראים יותר כמו קוטג'ים. קוטג'ים קטנים. ובמקום כזה ג'יימס ונדרברוק היה צריך לבוא. כך קרה שסבו של ג'יימס מת בנסיבות מוזרות מאוד, וג'יימס היה היורש היחיד. הוא לא ידע עדיין אילו אירועים יקרו לו ולמשפחתו.
בהגיעו לאגם ראסטי, ג'יימס ראה את האחוזה של סבו, שאיש לא גר בה כעת, כי סבו של ג'יימס היה כל כך מוזר שאנשים עקפו את אחוזת ונדרברוק. אפילו ג'יימס חשב שסבא שלו הוא אדם מוזר.
"הו, אם רק לא הייתי צריך לנקות." – מלמל ג'יימס בנשמתו, פותח את השער אל הגן בבאר אחת, שעמדה לא רחוק מהאחוזה. הוא הסתכל שוב במכתב שמצא היום על רצפת הסלון שלו: "זה עצוב, אבל סבא שלך עזב אותנו. עם זאת, הוא השאיר לך מורשת מביתו וזרע מיוחד שתוכל למצוא בקופסה שקבורה בסמוך עם טוב. 572". המחבר, משום מה, לא הוזכר. רק המספרים "572" וחותם עם סמל המשפחה של משפחת ונדרברוק.

למזלו של ג'יימס, היה שופל מונח ליד הבאר, שבעזרתו חפר את הקופסה עם התבואה, כפי שחשב. היה מספר על הקופסה. נזכר ב"572", הוא פתח את הקופסה. ליד התבואה היה מפתח.
– מן הסתם מהבית – חשב ג'יימס. – אילו רק היה מהבית!
והתברר שהוא צודק. לאחר שתילת התבואה, הוא פתח את דלת הבית, שם הרהיטים היו מוכתמים בדם במקומות מסוימים.
- לעזאזל! ג'יימס נאנק כשהרים את הסמרטוט.
באופן כללי, היום עבר בסדר. קצת עייף, ג'יימס עלה למעלה לקומה השנייה, שם היה החדר של ג'יימס. כמובן, ג'יימס הקצה חדר משלו. החדר של ג'יימס היה נעים וחמים, כמו שאר הבית, למרות העובדה שהוא לא היה מחומם במשך שבועיים תמימים. החדר של ג'יימס היה חדר רגיל. טפט בז', מיטה עם כריות משי, סדין, שמיכה ומזרן, שטיח בדלת, שולחן כתיבה, חלון עם וילונות כחולים, נברשת קטנה, שעון סבא על הקיר שהכיל סוד קטן, אבל עוד על כך בהמשך.
בישיבה על המיטה, ג'יימס הבין שזה מאוד נוח. הוא נשכב עליה ועד מהרה נרדם.
היה לו חלום מוזר. קיכלים, קיכלים, הרבה קיכלים, סמלים בלתי מובנים, ו... משהו לא מובן. זה נראה כמו סוג של צללית. ג'יימס לא יכול לזוז. הצללית מתקרבת, אפילו יותר. כל כך קרוב שג'יימס יכול לראות את העיניים הנוצצות. צללית מושיטה יד לג'יימס. אנושי, אבל משהו לא בסדר. יד אדם, על האצבעות, שיש לה הרבה טבעות. האיש לובש ז'קט. מכיס החזה בולטת, בצורה ג'נטלמנית, מטפחת. אבל משהו לא בסדר. רגע, מה לא בסדר עם הראש שלו? למה היא במצב כל כך יוצא דופן? לא, לא, זה לא ראש אנושי. זה נראה כמו ציפור. ג'יימס לא יכול להבין כלום. אדם עם ראש של ציפור כל כך מפתה מושיט את ידו, ועושה תנועה בידו, הם אומרים, "קדימה, תן לי את היד שלך, אני לא נושך". ג'יימס מושיט את ידו בביטחון, אבל פתאום מושך אותה לאחור, כשמשהו אומר לו שאין צורך להושיט יד, אחרת משהו רע יקרה. שוב קיכלים. סמלים. דָם.
לפתע נעלמו הקיכליים. עץ הופיע. גדול, כמו אספן. פרחים צומחים סביב העץ. כתום, סגול, כחול בהיר, כחול. הוא מרים את ראשו ונופל ארצה. אישה תלויה על עץ. עד שהוא מכיר אותה. שוב קיכלים. איש עם ראש של ציפור. הוא אומר משהו או אפילו לוחש. זה לא משנה אם הוא מדבר או לוחש, זה גורם לג'יימס כאב ראש. הוא הופך להיות קל מאוד, אפילו בהיר. האדם נעלם. הכל נעלם.
ג'יימס התעורר. הכל בזיעה קרה. בוקר.
- פי, זה חלום! ג'יימס נשם. - רק חלום.
כשהתעורר, הוא יצא לגן, שם שתל זרע. בבוקר צמח עץ קטן מהזרע.
- מוזר מאוד. אמר ג'יימס.
הוא צדק. זה באמת היה מוזר, מוזר כמו חלום. ואז הוא הבין שזה עץ משפחה. ובכן, לא הכל ניתן להבין מיד.

היי איגרוזור! אני מציג לתשומת לבכם את ההליכה של משחק הצבע-וקליק סוריאליסטי - מלון Rusty Lake. משחק זה הוא הראשון בסדרה של שלושה משחקים ובמדריך זה תלמדו כיצד לבצע את כל המשימות ולבשל את כל המנות בצורה מושלמת.

לִשְׁלוֹט
הניהול במשחק נעשה על ידי לחיצה על לחצן העכבר השמאלי באזורי המיקום. אם ניתן לקיים אינטראקציה עם המגרש, הוא יתקרב. כדי לצאת ולנוע מהחדר, השתמש בחצים בפינות המסך.
טְרַקלִין

זה המקום המרכזי עבורכם, ההרפתקאות שלכם מתחילות מכאן, וכאן תקבלו משימות. ללחוץ מר עורבולקחת אותו מהשולחן 5 קוקטיילים של שרימפס. תסתכלו למטבח, תגלו שתצטרכו לבשל 5 מנות שהמתכון שלהן כולל בשר של בעלי חיים שונים, שבמקרה (בכלל לא) הם האורחים במלון. ההתחלה באמת מוזרה, ואתה הוא זה שתצטרך להבין את כל מה שקורה. אגב, בישול עם שלושה מרכיבים אינו הכרחי, אבל ככל שתמצאו יותר, כך תקבלו יותר כוכבים לארוחת הערב.

אז הטבח ייתן לנו את המתכון הראשון, אנחנו צריכים למצוא בשר צבי, רוזמריןו פטריות. אנחנו עוזבים במבואה. עברו על כל האורחים, תנו להם קוקטיילים ודברו עם אחד האחרונים עד הסוף. הם יעברו מחדר לחדר, וערב המשחקים הראשון שלכם מתחיל.

חדר 1. מר צבי

הבעלים יתקשר אליך ויגיד לך לבדוק את הדיוקן שלו. אז תעשה את זה. ביד ינשוף שקר פטריות. קח אותם. המנה הראשונה שלנו היא צבאים. לכו לחדר של מר צבי (קומה 1, חדר אחד משמאל).

גולגולת התלויה על הקיר תופסת מיד את העין שלך, אבל אין לה קרניים. לחץ על הקרניים עד ששני הענפים יגדלו בחזרה. מהצופר השמאלי אנחנו לוקחים רוזמרין, שכלול במתכון, וכשלוחצים על הקרן הימנית יתנקז נוזל אדום. אל תפחד, זה הרוטב טבסקו, נצטרך את זה מאוחר יותר.


צאו מהמסך עם הגולגולת ודברו עם הצבי. הוא יגיד שהוא רוצה משקה בלאדי מרי. מאחורי הכתפיים של החיה לקחת קנקן עם וודקהולבחון את הטבלה. עליה כוס למשקה, שלצדה כתוב המתכון: וודקה, רוטב טבסקו, דָםוכמה מרכיב מיוחד. אפשר מיד למזוג לכוס וודקה, משחררים את הבקבוק, נצטרך אותו. חזור לגולגולת והשתמש במיכל הריק שעל הגולגולת כדי לשפוך לתוכה את הרוטב. השלם את המשקה שלך.

אנחנו יוצאים מתפריט השולחן ובוחנים את הקיר שליד הצבי: תלויה עליו תוכנית מלון, וחותם בפינה. הקפד לזכור את זה, אנחנו נצטרך את זה לסעודה האחרונה.

קח את שידת הלילה לפי התוכנית מַפְתֵחַ. בנוסף למסך עם הצבי יש עוד שלושה: שולחן מעבדה, חלונות עם כספת ודלת עם מטחנת שעועית ואוסף פרפרים.

בואו נחליט מה עלינו להכין תחילה בכל מסך. בוא נתחיל עם מסך עם חלונות. תפתח אותם. חבל משמאל, פרפר עף מימין, שנצטרך בהמשך.
מסך עם מעבדה. פתח את הארונית עם המפתח.
מסך עם דלת ואוסף. לאסוף דְלִיולירות קוֹנוּסמהמטחנה. גם בשידה לקחת התאמות.

בואו נתחיל לפתור בעיות. חזור למסך קנה המידה. עליך לגלות כמה שוקל כל סמל על ידי איזון המאזניים. אם עשית הכל נכון, אתה אמור לקבל את הדברים הבאים: המשולש הוא 3, הספירלה היא 5, + הוא 1. חזור לכספת והזן את הקוד.

הכספת תיפתח, קח אותה סַכִּין. כאן אנחנו נאחזים דְלִיחבל וממלאים אותו במים. עבור לחלון הימני ותפוס פרפר עם צנצנת. אנו מצמידים אותו לאוסף שעל הקיר ולוחצים ברצף המצוין על הקיר על המסך עם מאזניים וצלוחיות. אם תעשו הכל נכון, תוכלו לקחת זרע רעיל בבטן הפרפר, שיהפוך למרכיב מיוחד.


לאחר מכן, עלינו להרים בקבוק עם שמונה מידות מים מהמסך עם המעבדה. זוכרים את הארון הזה שנפתח עם מפתח? ממלאים את הכלים במים ושופכים את המים לכלי השמאלי כך שיהיו 8 חלוקות. כדי לעשות זאת, בצע את ההוראות:

1) שפכו מים מהבקבוק הימני לשמאל
2) מהבקבוק הימני יוצקים את החלוקה שנותרה לצנצנת המרכזית
3) מהצנצנת השמאלית נמלא את הכלי מימין
4) מהכלי הימני משלימים את המרכזי לחמישה
5) מסננים את הנוזל מהבקבוק המרכזי לתוך הבקבוק השמאלי
6) מהכלי הימני יוצקים 2 חלוקות למרכז
7) שפכו מים מהכלי השמאלי לתוך הימני, 3 צריכים להישאר בשמאל
8) שופכים מים מהבקבוק המרכזי לתוך הכלי השמאלי ולוקחים אותו, כי יש לו כבר 8 חלוקות

אנו משתמשים במים שהתקבלו על מנגנון הזיקוק משמאל, הבעירו את המבער (אם עדיין לא עשית זאת). אנחנו חוזרים למסך עם הצבי, מפעילים עליו סַכִּין, אנחנו מקבלים דָםלשתות משהו. אנחנו עוברים לסיר בצד ימין. אנחנו נגדל זרעים רעילים. אנחנו שמים תְבוּאָהלתוך האדמה, שפכו עליה מים, סגרו אותה בזכוכית, הדליקו את המנורה (אם לא עשית זאת שוב). לחץ על LMB על הסיר, זרעיםלהתבגר.

קח אותם למטחנה והעביר אותם דרך הלהבים. להסיר אֲבָקָהוחוזרים למעבדה. לְהַפְעִיל אֲבָקָהעל מנגנון הזיקוק ולהרים אני, אותו מוסיפים יחד עם הדם למשקה. תנו את הקוקטייל שהתקבל לצבי וקחו אותו בָּשָׂר.

במבואה עבור עוֹרֵבלאסוף מפתח חדרולתת פקודה לקרפד לבשל את הסעודה הראשונה. הערב נגמר.

חדר 4. מר ארנב

במבואה, רייבן יתקשר אליך ויבקש ממך לחפש בכיס שלו. בו טמון גזר, מה שאומר שהקורבן הבא שלנו יהיה ארנב.
עולים לקומה השנייה, החדר שלו הוא מספר 4, הראשון משמאל. בוא פנימה. על המסך עם הארנב, קח צִילִינדֶרמעל הדלת. שם, מאחורי השולחן ליד המיטה, מרים אבן משולשת. מאחורי התמונה, קח כרטיס - צמד לבבות.

בטווח עם החלון מאחורי התמונה, קח ארבעה של יהלומיםוזכור גם את הסמל על הפוסטר, תצטרך אותו בסוף.

בטווח עם מיטה ממנורת רצפה, קח אס תלתן, ומהמגירה התחתונה של השידה - סַכִּין. אנחנו עוברים למתחם עם דלת הכניסה. עלינו לסדר את הקלפים שנמצאו לפי הסמלים להם הוקצו. אבל ראשית, שימו לב לטבלה - לחצו על הידית והיכו סַכִּיןיד, להסיר טַבַּעַת. סַכִּיןהחלק על הציור עם מר ינשוף - קח את המרכיב השלישי ( שעועית לבנה).

אנחנו חוזרים למעבר עם הארנב. אנחנו משחקים אצבעונים על השולחן שלו. צפו בזכוכית שמתחתיה שוכן הכדור. זה לא מאוד קשה לעשות, אבל אם אתה מתקשה, הנה הסדר הנכון: באמצע, ימין, ימין, שמאל. להסיר עַיִן.


עכשיו אנחנו מחטטים בארנב, הוא יוציא את זה מהאוזן חמישה מועדונים. שמנו על הארנב צִילִינדֶר, פרחים מופיעים ממנו. אתה צריך לסדר אותם בסדר המצוין בתמונה באותו חדר: סגול, אדום, לבן, כתום. בסיום, לחץ כלפי מטה על הגליל.

שחק עם ראש של ארנב, בשיניים הוא ייתן לך מַפְתֵחַשפותחת את אחד ממנעולי הארון. זרוק לתוך שידת המגירות טַבַּעַת, להסיר מפתח שני. אנו חוזרים לתמונה עם הקלפים ומסדרים אותם בסדר הנכון, כלומר באותו אופן כפי שמוצג בצילום המסך למטה. כאשר אתה עושה הכל, מתחת לחמישייה תהיה מפתח שלישי.


אנחנו פותחים את המנעולים אֶבֶןבדלת ואחר כך עַיִןלתוך הגולגולת. לבסוף, אנחנו לוקחים שלוש חרבות.


הסתובב - בחלון שליד הארנב, שעומד כעת בארון הטריקים, עובר הצל הלבן שלו. הדביקו את החרבות כמוצג בתמונה מימין וקחו את בשר הארנב. רד למטה ותן לקרפד את המרכיבים.

חדר 5. גברת דאב
לאחר ארוחת הערב השנייה, כשתצאו למבואה, תראו איך השביט נופל. המסך יחשיך. אל תפחדו ותנסו למצוא את חתול העטלף. לחץ עליו והמסך יחזור לקדמותו.

קרב אל החתול ולחץ עליו. זה ייתן את המרכיב הבא - תפוחי אדמה, וזה מתכון עם דאב. וזה החדר החמישי בקומה השנייה.

תסתכל מסביב, יש לנו שוב ארבעה טווחים בחדר. אנחנו צריכים את זה עם סמלים מצוירים על הקירות (צילום מסך למטה). בוא לשולחן.

אנחנו צריכים למקם את הדמקה כך חרקלא הצליח לצאת. זה קל לעשות, פשוט לפעול לפני החרק. הכי קל להתחיל עם העיגול החיצוני, למקם את הצורות לאורך קו המתאר כך חרקבהחלט לא יכולתי לצאת, ואז, בלי לדאוג, למלא את שאר החלל. ברגע שהוא נלכד, קח אותו למלאי.

באותו מקום, התקרבו למסך ברדיו ועקבו אחריו חתיכת נייר. פיסת נייר שניהלקחת בשביל התמונה עם המוח. אנחנו צריכים להקים גל. התוכנית שלפיה יש לעשות זאת היא בטיסה עם התקנה מגנטית. הגדר את התדירות בסדר הזה: 90-100-110-100-110-100-90-00 . ברגע שתזין את השילוב הרצוי, יופיע צמח עם מַפְתֵחַ, קח את זה.

צא מהמסך למסך הכללי, התקרב למנגנון עם הקובייה המצוירת והכנס את החלקים החסרים לעיגול. לאחר שתסיים, לחץ על הידית. אם הכל תקין, האור יידלק. אל תשכחו גם לקחת מפתח זהבמאחורי המכשיר ופתח את הארון מתחת לרדיו. לאסוף משם תירס. קח את זה ל-Dovewing, היא תנקר את הגרגירים ואתה תיקח עוד אחד מהצלחת. מַפְתֵחַ.


זוכרים את הסמלים בתמונות? משולש, ריבוע, ספירלה ואות S? על ידי לימוד דוגמאות פשוטות, אתה יכול בקלות לגלות את הערך הדיגיטלי של כל דמות. אם אתה מתקשה לפתור את הדוגמאות, הנה הערכים הנכונים:
משולש = 1
ריבוע = 3
סליל = 6
S=8

לכו לארון עם הקוד, הזינו את הערכים הרצויים, זה אמור לעבוד 8613 . פתח את הארון. תראה אפרוח כבול. הוא מכיל את המרכיב השני למנה - אוכמניות. כדי להשיג אותה לחץ על הידית 6 פעמים. קח את פירות היער.

אנחנו חוזרים לטיסה עם מכשיר מגנטי וצמח חיפושית אייללתוך הגלגל, הוא מפעיל נורה נוספת. אנחנו חוזרים לגוזל, פותחים אותו וחוזרים לטיסה עם מכשיר מגנטי. האפרוח מוכן להוריד את הידית האחרונה. ככל הנראה, הוא עצמו לא מתנגד להיפטר מפרופסור דאב, במיוחד עכשיו אתה יודע שהאפרוח הוחזק בכוח כדי לערוך בו ניסויים. הורד את הידית.
עבור למסך עם Dovewing בחדר האמבטיה והפעל את הכפתור. טיפול במים ממריץ עשה את שלו - קח אותו בָּשָׂרולרדת למבואה לטבח.

חדר 3. מיס פסיון

למשחק יש תרגום שגוי - הדמות הזו היא פסיון, כפי שמעידים גם המתכון וגם עצם המראה של הציפור.

ברגע שאתה במבואה, סובב עד שתמצא כוס יין לבן. קח את זה משם, המשקה יועיל למתכון הבא. ברגע שתסיימו את ארוחת הערב, עלו לקומה הראשונה לחדר השלישי. הסתכל סביב. בקטע עם השעון נמצא המרכיב השני של המנה - קִימֶל. לחצו על הנבט על כריכת השעון, הירק יגדל ותוכלו להרים קִימֶל.


בזמן שאתה בטווח הזה, חפש בכל מה שמסביב: יש שתי בובות מאחורי המסך האדום, לידן אתה יכול להרים photofluid. בצד ימין על השולחן ליד המיטה פוסטר, מפתח ותיבת נגינה. אם אתה פותח את האחרון, מתברר שכדי לנגן מוזיקה, אתה צריך לשים מנגינה מסוימת על כרטיס מנוקב. קח את זה מהמגירה הימנית צַלַחַתועבור למסך הבא.
במפרץ עם מצלמה על הקיר, כלומר על מסגרת ריקה, שוכב מַפְתֵחַ. קח את זה.

טיסה עם חלון. קח מהשולחן השמאלי ליד המיטה מִברֶשֶׁת, זכוכית מגדלתו התאמות. אנחנו עדיין לא יכולים לפתוח את הקופסה. בוא נלך לטיסה הבאה.

מסך עם טווס (פסיון). מורידים את המסך מאחורי הגברת וחוזרים למסך עם הבובות. אתה יכול לפתוח את המנעול - הוא יופיע כּוֹבַע, קח אותו ושם אותו על פסיון (טווס). חלק מדיוקן נשים בכחולמוּכָן. חזור לטווח עם היזם, רטוב זכוכית יבשהוהכנס אותו למצלמה. עכשיו אנחנו יכולים לעבוד עם החלון. אם תפתח אותו, תופיע יד. מהדק אותו וקבל דָםבו אנו משתמשים כצבע.

ראשית אנחנו צריכים גברת בכחול, מה שאומר שאנחנו צריכים לצייר צלב על הבד עבור מיס פיקויק.

מיד אנחנו הולכים לצלם את זה, אנחנו מקבלים תמונה עם סמלים. אנחנו מכניסים אותו לכל מסגרת, אתה יכול ישירות לזו שליד המצלמה, ולשחרר את הזכוכית לתמונה הבאה. אנו מכניסים את הזכוכית למצלמה וניגש להזין את השילוב המצוין בתמונה לקופסה עם מנעול שילוב.

לאסוף משם מסכת עורבולהלביש בו את הדוגמנית. אנחנו מצלמים תמונה, מכניסים את התמונה למסגרת אחרת. שמתם לב שבתמונה, על גזע העץ, יש חוגה? אנחנו הולכים לשעון ומכוונים את החצים ב-15:30. סלע קטן ייפול.

אנחנו נותנים את המערוך בבובה השמאלית ומרביצים לימין עד שהגרזן יורד. נחשו מה לעשות הלאה? זה נכון - אנחנו נותנים את הכלי לבובה השנייה ופוגעים באחת בתגובה עד שמופיע לפיד קטן שצריך להרים. אנחנו מכניסים אותו לתוך היד של הבובה הראשונה, מציתים את הלפיד, ואז את הבובה השנייה, שתעזוב אותנו מפתח שני. פתחו את דלת הארון השמאלית וקחו מסיכת מר ינשוף.

נחזור לדגם, מחליפים את המסכה, מציירים את הסמל הרצוי (W) ומכניסים את הזכוכית למצלמה. אנחנו מכניסים תמונה לפריים האחרון ומשתמשים עליה בזכוכית מגדלת - על צווארון הינשוף תיכתב מנגינה אותה יש למלא בכרטיס המנוקב של תיבת הנגינה. המפה שתתקבל אמורה להיראות כך:

נגן מנגינה ו-Take away מַפְתֵחַ. פתח את הקופסה האחרונה בחדר, קח אֶקְדָחולתת אותו למיס פיקויק. אנחנו מצלמים את התמונה האחרונה ומרים בָּשָׂר. אנחנו יורדים והולכים לטבח. כשאתה במבואה, בלי לדבר עם השף, קח כוס יין אדום, שמיס פיקויק שתתה בעבר, הוא נחוץ למתכון האחרון. לכו למטבח והכינו את המנה לארוחת הערב האחרונה.

חדר 2. מר חזיר

להיות על המסך עם החזיר, נמוך יותר נרולקחת אותה משם. על המסך עם מסך, פותחים את הווילונות, מהאסלה לוקחים צואת חזירים. ואז מהמגירות מימין, קח סלטו התאמות. בטווח עם החלון, קטפו את הוורד והוציאו אותו אוֹפִּיוּם. על המסך עם קופים מהפאזל, קח נייר טואלט.

מר חזיר צריך כריך. אנחנו חוזרים למסך עם האסלה, מכינים כריך: שמים חתיכת לחם, חסה, יציאות וסוגרים את התיק הזה עם חתיכת לחם שנייה. אנחנו נותנים לחזיר. הוא אוכל את זה ורץ לשירותים, אבל בזמן הזה אנחנו יכולים לפתור את החידה עם כדורים. הכל מאוד פשוט - גרור את העיגולים הכחולים למעלה, ברגע שהכל נעשה, הדלת תיפתח, איפה צינור אופיום. קח אותה.

אנחנו חוזרים לחזיר ונותנים לו נייר טואלט. הוא שוב ישכב על הספה וישאל שוב כריך. חזור על ההליך שלוש פעמים. בפעם השלישית, כשהחזיר עוזב את האסלה, הוציאו אותו מהניקוז עגבניותנחוץ לארוחת ערב.

חזור אל החזיר, תן לו צינור אופיום, לשפוך את התרופה עצמה ולהצית את הצינור. סובב סביב עד שהכל מתמלא בערפל. אתה צריך לחפש את העורבים וללחוץ עליהם עד שמר עורב יופיע ונותן סַכִּין. קח את הכלי וחזור לחדר.

אנחנו הולכים לפאזל עם הקופים. בלחיצה על אחד מהם, תשמע מספר מסוים של נקישות: 1, 2 או 3. עליך ללחוץ על הקופים ברצף הנכון כדי לקבל מַפְתֵחַ. המשימה מוזרה, הנה הסדר הנכון של לחיצה על הקופים: 1-2-3-2-1-2-3-3-1-2 . לחץ על ראשו של הקוף הנכון, קח מַפְתֵחַולפתוח את הארונית מתחת לפרח. הכניסו את הנר פנימה, תראו רצף חדש להשלמה של חידת הכדור.

ברגע שתעשה זאת, תעשה זאת פטיש. אנחנו הולכים למר חזיר, מפילים את הגרזן מהמחזיק בפטיש ושוב מניעים את החזיר לשירותים על ידי האכלת הכריך. בזמן שהוא איננו, אנחנו מורידים את החבל לרצפה ומצמידים אליו את הגרזן. אנחנו מעלים את זה גבוה יותר. אנחנו נותנים נייר טואלט לחזיר ו סַכִּיןכאשר החזיר מתיישב, אנו חותכים את החבל. הגרזן נופל על החזיר, ואנחנו מקבלים בָּשָׂר.

אנחנו יורדים למבואה. אנחנו לוקחים את כל המספרים הנותרים מרייבן ונתלים אותם כמו בצילום המסך. אנחנו מרימים סיגרים - מנת החתימה של Rusty Lake. אנחנו הולכים לטבח, מכינים ארוחת ערב.

העורב יגיד שעלינו לקחת את המנה האחרונה למר ינשוף.

חדר 6. מר ינשוף

אנחנו עולים לקומה השנייה, אנחנו צריכים את החדר האחרון לאורך המסדרון. הפעם יש לנו רק שלושה מסכים פעילים. אנחנו לא צריכים לעשות כלום, רק לבקשת הינשוף, לחץ על הקוביות בכלים - אתה תראה את נשמות האורחים. דבר שוב עם הינשוף, לחץ על הקובייה הלבנה. אתה נמצא בעולם פנטום.

לחץ על הקוביות השחורות עד שתראה מעלית עולה. הוא מכיל את הדמות שלך. מה יקרה אחר כך? תוכלו לגלות בחלקים הבאים של סדרת המשחקים Rusty Lake.


בהצלחה בפתרון חידות במשחק יוצא דופן ואטמוספרי זה. היזהר, אל תיפול תחת ידו החמה של מר ינשוף!

Walkthrough רלוונטי עבור כל גרסאות המשחק

תכונות משחק

לִשְׁלוֹט.המעבר בין המסכים מתבצע על ידי לחיצה על לחצן העכבר השמאלי (LMB) על אחד מהחצים הצדדיים על המסך. אינטראקציה עם אובייקטים היא לחיצה של LMB על האובייקט שנבחר. אזורים פעילים על המסך אינם מודגשים בשום אופן.

תַפרִיט.צא לתפריט - לחץ על LMB על סמל גלגל השיניים בפינה הימנית העליונה של המסך. בתפריט עצמו יש קבוצה של אפשרויות סטנדרטיות.

מְלַאי.הוא ממוקם בצד ימין של המסך ופתוח כל הזמן לצפייה.

להציל: נמצא בכתובת (עבור Windows 7): ג משתמשים מִשׁתַמֵשׁ(או שם משתמש שהוקצה) אפליקציה נתונים(תיקיה נסתרת) נדידה מאקרומדיה הֶבזֵק שחקן → # מְשׁוּתָף חפצים RRHMDD 72 ר מְקוֹמִי מנחה משחקים חָלוּד אֲגַם מלון.

    הערה. המשחק מתחיל במצב חלונות. כדי לעבור למצב מסך מלא, לחץ על האפשרות "תצוגה" בחלק העליון של המסך ובחר "מסך מלא".

    הערה. כדי להגדיל את התמונה בטקסט של הקטע, לחץ עליה LMB. להגדלת תמונות נוספות, לחץ על הקישורים הפעילים המסומנים בטקסט באדום כהה.

אגם חלוד, 1893

על מפתן המלוןחָלוּד אֲגַם", בעליו, מר ינשוף, פוגש אורחים המפליגים למלון בסירה. "תוודא שכל אחד מהם לא ימות לחינם", הוא אומר בסתירה.

פּרוֹלוֹג

טְרַקלִין

אנחנו ניגשים לדלפק הקבלה, אנחנו מדברים עם מר רייבן.

מר רייבן מציע לשרת את אורחי המלון בכל לבביות.

קח חמישה קוקטיילים של שרימפס מהדלפק. התרחק מהדלפק, פנה שמאלה.

אנחנו פונים למר ארנב, שמזמין אותו לבקר אותו בערב בחדרו כדי לדבר על קסם. תן לו את קוקטייל השרימפס.

אנחנו פונים לגברת דאב, שמצהירה שהיא צריכה להתרחץ בערב. אנחנו נותנים לה את הקוקטייל. זזו אחורה, פנו שמאלה.

אנחנו גם נותנים קוקטיילים למר חזיר רעב, מיס פיקויק, שמתכוננת לצילום, ומר צבי, שמזמין בלאדי מרי.

מר ארנב מודיע שהוא הולך ללכת לחדרו. האורחים עוזבים את המבואה אחריו. הלילה מגיע.

    הערה. האורח שהגשנו לו לראשונה את הקוקטייל מציע לעזוב את המבואה.

פרק ראשון. סטייק צבי

טְרַקלִין

אנחנו ניגשים לדלפק הקבלה, מרימים את הטלפון המצלצל.

מר ינשוף ממליץ "להסתכל על הדיוקן שלו."

אנחנו מסתכלים לתוך המטבח (דרך הדלת בחלק האחורי של המסך).

מִטְבָּח

אנחנו מדברים עם הטבח, מר קרפד.

מר קרפד מבקש ממך להביא לו את החומרים לבישול עד מחר בבוקר.

אנו לוחצים על הסמל בצורת ספר פתוח בפינה הימנית העליונה של המסך. קריאה מתכוןבישול "סטייקים של איילים עם פטריות ורוזמרין". אנחנו חוזרים ללובי.

מרכיב אחד. פטריות לסטייק

טְרַקלִין

אנחנו פונים ימינה.

הבה נתבונן קרוב יותר אל דיוקנו של מר ינשוף. קח את הפטריות מידו. נמצא אחד המרכיבים לסטייק צבי.

מרכיב שני. רוזמרין

אנחנו מתרחקים, אנחנו לוחצים על LMB במעלית. אנחנו פותחים את דלת הבקתה היורדת, אנחנו עוברים לתוכה. לחץ על לַחְצָןקומה ראשונה.

מסדרון בקומה הראשונה

לאחר שקמנו, אנו פותחים את דלת התא, אנו יוצאים אל המסדרון. אנחנו דופקים בצד שמאל ראשון דלת– זו הדלת של חדרו של מר צבי.

חדר 1. מר צבי

הבה נתבונן קרוב יותר לראשו של צבי התלוי על הקיר מימין. אנו לוחצים על LMB על תהליך הצופר בצד ימין. לאחר מכן, כאשר מופיעה קרן על הראש, אנו ממשיכים ללחוץ על התהליך כך שגם הקרן משמאל תגדל. אנחנו לוחצים על התהליך בצופר השמאלי, אנחנו לוקחים משם רוזמריןזה השני (מרכיב לסטייק). בואו נסתכל מקרוב על תוכנית המלון התלויה על הקיר. שימו לב לטופס הַדפָּסָהעליו.

מרכיב שלוש. בשר צבי

אנחנו פונים למר צבי.

האורח מבקש בלאדי מרי.

הכנת קוקטייל בלאדי מרי

אנחנו מסתכלים על הטבלה בצד ימין, אנחנו קוראים מתכוןקוקטייל בלאדי מרי.

    לקוקטייל אתה חייב דָם, וודקה, טבסקוו מיוחד מַרכִּיב.

אנחנו מתרחקים.

אנחנו מקבלים וודקה

הבה נתבונן קרוב יותר לכיסא עליו יושב מר צבי. לאסוף מאחור וודקה .

מקבלים טבסקו

בואו נסתכל על הטבלה בצד ימין. אנחנו מוזגים את הוודקה לכוס העומדת על השולחן, והבקבוק הריק נשאר במלאי.

    הערה. יש טעות בטקסט הרוסי של הכתוביות. הבקבוקון מסומן "מזנון ריק".

בואו נסתכל שוב על ראשו של הצבי. אנו לוחצים על הקרן מימין עד שהיא נשפכת מהנחיר דָם. לחץ על LMB על ה-EMPTY FLASK במלאי, קבל את TABASCO. אנחנו מורידים אותו לכוס שעל השולחן (הבקבוק הריק נשאר במלאי).

מקבל דם

אנחנו פונים ימינה. בואו נתקרב לכף המאזניים.

שמנו משקל של 1 גרם על הקערה הימנית, משמאל - משקל עם סימן +. אנו מוצאים שהמשקל עם השלט + שוקל 1 גרם. אנחנו לוקחים משקולות.

בקערה הימנית שמים משקל עם סמל משולש ומשקולת במשקל גרם אחד. שמנו משקל של 4 גרם בקערה השמאלית ונקבל שהמשקל עם סמל המשולש שוקל 3 גרם. אנחנו לוקחים משקולות.

בקערה הימנית שמים את המשקל עם סמל הספירלה, ובקערה השמאלית - משקל 4 גרם והמשקל עם השלט +. אנו מקבלים שהמשקל עם סמל הספירלה שוקל 5 גרם. אנחנו מורידים את המשקולות, מתרחקים. אנחנו מסתובבים ולוחצים פעמיים על המצביע שמאלה או ימינה. בואו נסתכל מקרוב על הכספת.

אנו לוחצים על החלונות מעל הסמלים, אנו מקלידים את הקוד שהתקבל - 3531 . אנחנו מסובבים את ידית הכספת, לוקחים את הסכין. זזו אחורה, פנו ימינה. אנו משתמשים בסכין על הקרניים של מר צבי. אנו אוספים בבקבוקון ריק דָם. מוזגים אותו לכוס על השולחן.

קבלת מרכיב מיוחד

פאזל כלי

בואו נסתכל מקרוב על הטבלה בצד שמאל. אנחנו לוקחים ממנו מַפְתֵחַ. אנחנו מסתובבים.

קח את הדלי הריק מהשולחן משמאל. אנחנו פונים שמאלה. בואו נסתכל קרוב יותר לחלון בצד שמאל. אנחנו פותחים את הדלתות, אנחנו מזיזים את הווילונות.

אנחנו קושרים את הדלי הריק לכננת בחלון השמאלי. לחץ פעמיים על הבלוק ולאחר מכן לחץ על הדלי המורם. קבלו דלי עם מים. אנחנו מתרחקים מהחלון, מסתובבים. בואו נסתכל מקרוב על הארון שעל השולחן. השתמש במקש כדי לפתוח אותו.

שפכו את המים מהדלי לתוך הכלים בארון.

  • בבעיה נדרש להניח שמונה מידות מים בכלי השמאלי.

מכלי של 6 מידות (בצד ימין) נשפוך 5 מידות מים לכלי עם 10 מידות (בצד שמאל).

מהכלי ב-6 מידות (בצד ימין), שופכים את מידת המים הנותרת בו לתוך הכלי שבמרכזו (לחמש מידות).

מכלי של 10 מידות (בצד שמאל) נשפוך 6 מידות לכלי מימין (עבור 6 מידות).

מהכלי ל-6 מידות (בצד ימין) שופכים 4 מידות מים לתוך הכלי שבמרכזו (ל-5 מידות).

מהכלי שבמרכז שופכים 5 מידות מים לתוך הכלי משמאל.

מהכלי מימין שופכים את 2 מידות המים הנותרות בו לתוך הכלי שבמרכזו.

מהכלי משמאל שופכים 6 אונקיות מים לתוך הכלי מימין (3 מידות מים ינוננו בכלי משמאל).

מהכלי מימין שופכים מים לתוך הכלי שבמרכזו (בכלי יש 5 מידות מים).

מהכלי שבמרכז נשפוך מים לתוך הכלי משמאל - הוא מכיל 8 מידות מים.

אסוף 8 DL של מים.

פאזל פרפר

אנחנו מתרחקים מהשולחן, מקרבים את עינינו אל המסגרת שעל הקיר. אנו שוקלים תמונהצלליות של פרפרים. זזו אחורה, פנו ימינה. זום על המטחנה שעל הקיר והרים את ה-GLASS. זזו אחורה, פנו ימינה. בואו נסתכל קרוב יותר לחלון בצד ימין. אנחנו פותחים את הדלתות, אנחנו מזיזים את הווילונות. בעזרת GLASS אנחנו תופסים פַּרְפַּר. זזו אחורה, פנו שמאלה. הבה נתבונן קרוב יותר למסגרת שבה מוצמדים שני פרפרים. הוסיפו להם את הפרפר, שנתפס כעת.

    יש ללחוץ על הפרפרים ברצף המצוין במסגרת שמעל לטבלה.

לחץ על הפרפרים ברצף המוצג בצילום המסך. מחלצים את הזרעים מגוף הפרפר.

פאזל צמח

אנחנו מתרחקים מהמסגרת, אנחנו מסתכלים קרוב יותר ללוקר בצד ימין. פתח את המגירה התחתונה התאמות. אנחנו זזים, אנחנו מסתובבים. בואו נסתכל מקרוב על הטבלה בצד שמאל. אנחנו מרימים את מכסה הזכוכית מעל הסיר, שמים את הזרעים בסיר. השתמש ב-MATCHES כדי להדליק את המנורה. מדלי, השקה את הזרעים עם WATER. אנחנו מורידים את מכסה הזכוכית.

אנו מקליקים LMB על הזרעים מהם צומח הצמח. אסוף את הזרעים המורעלים. אנחנו מתרחקים מהשולחן.

הכנת רעל

אנחנו מסתובבים, מסתכלים קרוב יותר אל המסוק. שמנו את הזכוכית במקום, אנו ממלאים את הזרעים המורעלים. אנחנו מסובבים את ידית המסוק ואז אנחנו מרימים אותה אבקת רעל. אנחנו מתרחקים. אנחנו פונים שמאלה, מקרבים את עינינו אל מבער הבונזן.

מניחים את הזרעים המורעלים בבקבוק. שפכו 8 DL של מים לתוך הבקבוק התחתון, השתמשו ב-MATCHES כדי להדליק את המבער. אנחנו לוקחים רעל. אנחנו מתרחקים. אנחנו פונים שמאלה, מקרבים את עינינו אל הכוס שעל השולחן. מוסיפים לקוקטייל POISON. אנחנו מרימים את ה-GLASS עם משקה, מתרחקים.

אנחנו נותנים את הקוקטייל המורעל למר צבי. כדי לעשות זאת, לחץ על LMB על הזכוכית שבידו, התרחק.

מר צבי מתחיל להיחנק.

אנחנו מתקרבים אליו, מתרחקים ושוב מתקרבים למר צבי. עם הסכין חתכנו חתיכת בשר צבי מהגופה.

רכיביםשנאספו.


Rusty Lake Paradise - 3.6 מתוך 5 מבוסס על 16 הצבעות

הורדה חינם APK Android Rusty Lake Paradise

תיאור

יעקב, הבן הבכור למשפחת איילנדר, חוזר לאי גן העדן לאחר מות אמו. מאז מותה המסתורי, האי נראה מקולל בעשר מכות. מצא את הזיכרונות הנסתרים של אמך והשתתף בטקסים משפחתיים מוזרים כדי לעצור את המגפות.

אגם גן עדן חלודהוא קפיצת הפרימיום השלישית שכותרתה "Rusty Lake", יוצרי סדרת Cube Escape, "Rusty Lake Hotel & Rusty Lake: Rootsy".

מוזרויות אגם גן עדן חלודעבור אנדרואיד:

מפגש ומשחק
עלילה ייחודית:
פאזל בלתי נשכח
גרפיקה אטמוספרית
פסקול סוחף:
הישגים

הורד עכשיו את ה-APK המלא אגם גן עדן חלודחינם, רק ב-sbenny.com!

דרישות APK ומידע

דרושה גרסת אנדרואיד: 2.3 וגרסאות חדשות יותר של סמארטפונים וטאבלטים של אנדרואיד

שטח דיסק נדרש: 97 MB או יותר

אין צורך בחיבור לאינטרנט כדי לשחק

מזהה APK: air.com.RustyLake.RustyLakeParadise

גרסת Apk מעודכנת: 1.0.13

מחיר: €2.99 ללא רכישות בתוך האפליקציה

מודעות? לא

הוראות התקנה

  1. הורד אחד מ-[ APK] קבצים למטה ( MODהגרסה היא נפרץאפליקציה) או נסה את הגרסה ;
  2. מעבר דירה . Apkקובץ לסמארטפון או טאבלט אנדרואיד והתקן אותו (אם אתה בטלפון נייד, פשוט התקן את ה-APK);
  3. הפעל את המשחק ותהנה אגם גן עדן חלוד

הורדה בחינם של Rusty Lake Paradise APK Android

לינק שבור? גרסה מיושנת? דווח על זה! האם תרצה שניצור עבורך MOD מותאם אישית? בקר בפורום הייעודי שלנו!

[APK]

[APK]

[APK+DATA] [גוגל פליי] [ משחקים בתשלום]

יש בעיות התקנה אגם גן עדן חלוד? אנא קרא את המדריך שלנו על התקנת קבצי MOD של APK.
מחפש גרסה עדכנית יותר או מוד (פרוץ). אגם גן עדן חלוד? הצטרף לקהילה שלנו ואנחנו נעזור לך!

ראה גם..