Rusty Lake Hotel (러시아어 버전) - 무료 게임 다운로드




지금 바로 다운로드할 수 있는 이 완전 무료 게임은 모든 사용자의 흥미를 끌 것입니다. 편리한 게임 플레이가 있는 아름다운 그래픽과 단순하지만 흥미로운 플롯이 있습니다. 이 비디오 게임은 성별이나 연령에 관계없이 모든 사용자에게 완벽하게 적용되므로 귀하뿐만 아니라 귀하의 자녀도 기뻐할 것입니다.


러시아어 버전

게임 분야에서 독특하고 예상치 못한 것을 갈망했다면 이런 일이 일어났습니다. 끝까지 통과 할 때까지 자신을 찢을 수없는 "모험과 퀘스트"장르의 새롭고 흥미 진진한 게임을 만나보세요. 이 게임은 Rusty Lake Hotel의 러시아어 버전에서 호출됩니다.그리고 우리 웹 사이트에서 완전히 무료로 다운로드 할 수 있습니다..

아래에 설명된 모든 사건은 1893년 Rusty 호수에서 일어났습니다. 귀여운 이름 "Rusty Lake"(문자 그대로-녹슨 호수)가있는 한적하고 아늑한 장소에 새로운 동물 호텔에 오신 것을 환영합니다. 이 사랑스러운 장소의 주인 Mr. Owl은 항상 손님을 기쁘게 맞이하며 두 팔을 벌려 환영합니다. 그러나이 아늑한 곳에서 모든 것이 조용하고 평화 롭습니까? 이번에는 Mr. Deer, Mr. Boar, Mr. Rabbit, Miss Peacock, Miss Dove 등 다섯 마리의 동물이 호텔의 손님이 되었습니다. 그들 각자는 이 호텔에 올 이유가 있었고, Mr. Owl은 그들을 자신의 호텔로 데려가는 나름의 이유가 있었습니다. 그들은 영원히 기억할 호텔에서 멋진 5일을 보낼 것입니다.

첫 날 손님들은 쉬림프 칵테일을 즐기며 호텔 창밖의 아름다운 전망을 감상하고 현지 셰프 Mr. Toad의 맛있는 요리를 기대했습니다. 그리고 첫날 밤이 왔습니다. 올빼미 씨는 사슴 씨가 자리를 잡은 1호실을 방문하기로 했다. 모든 손님은 부자이고 변덕 스럽기 때문에 손님은 즉시 그를 위해 블러디 메리 칵테일을 준비하라고 요구했습니다. 손님을 거부하는 것은 주인의 규칙이 아니었기 때문에 그는 즉시 Mr. Deer의 요청에 따랐지만 동시에 유리에 특별한 성분을 추가하여 간단하고 허식없이 독이라고 불렀습니다.

이 칵테일로 Mr. Owl은 말 그대로 한 돌 (또는 오히려 사슴)으로 두 마리의 새를 죽였습니다. 그는 짜증나고 불쾌한 손님을 제거하고 다음날 다른 네 손님에게 멋진 사슴 고기 저녁 식사를 제공했습니다. 그리고 버섯과 로즈마리를 곁들인 웅장한 사슴 고기 스테이크를 먹은 그들은 그들과 함께이 호텔에 정착 한 친구를 먹고 있다고 의심조차하지 않았습니다. 그러나 그러한 진미가 그 앞에있을 때 누가 그것에 대해 생각할 것입니다.

그리고 다시 밤이 호텔에 떨어졌습니다. 두 번째 밤입니다. 이번에는 Mr. Owl이 2번 방으로 갔던 Mr. Boar를 방문할 시간입니다. 이 손님은 즉시 샌드위치를 ​​요구했습니다. 물론 주인이 샌드위치만 만들 수는 없고 뭔가 고약한 것을 생각해내야 했다. 따라서 멧돼지 방 주인의 배설물이이 요리의 특별한 재료가되어 오랫동안 음식에서 산만 해 냄비에 올려 놓았습니다. 이때 올빼미 씨는 손님이 너무 좋아하는 오래된 수집용 도끼를 침대 위에 고정했습니다.

그리고 멧돼지 씨가 자기 자리로 돌아왔을 때, 그는 뚱뚱한 시체를 도살하고 다음날 저녁 식사를 위해 아름다운 갈비뼈를 얻은 후 밧줄을 자르기만 하면 되었습니다. 그리고 부드러움과 기쁨으로 토마토와 함께 적포도주로 멧돼지 갈비를 맛본 손님은 저녁 식사의 부러워 할 수없는 운명이 그들 모두를 기다리고 있다고 의심조차하지 않았습니다.

다음날 밤 Mr. Owl의 "고객"은 유명한 마술사이자 charlatan인 Mr. Rabbit이었습니다. 그리고 물론 마술사로서의 실력과 능력을 뽐낼 순간도 놓치지 않았다. 하지만 부엉이 씨는 나쁜 놈이 아니었고 자신이 할 수 있는 일을 보여주기도 했습니다. 사실, 그는 토끼 씨보다 훨씬 더 나빴습니다. 예, 토끼 씨가 방금 피를 흘리며 죽었습니다. 그러나 다음 저녁 식사를 위해 손님을 위해 가장 부드러운 토끼 고기가 준비되었습니다.

그리고 호텔에 머문 지 3 일째, 남은 여성들은 당근과 흰 콩을 곁들인 토끼 고기 조림을 열광적으로 먹었고 모든면에서 칭찬했습니다. 동시에 그들은 토끼 씨가 갑자기 여행을 떠났고 청중을 속이는 습관이 없었기 때문에 급히 호텔을 떠나야한다는 호텔 주인의 이야기를 굳게 믿었습니다. 순진한!

네 번째 밤에는 미스 피콕을 방문할 차례였습니다. 잘 알려진 노래에서 말했듯이 "그녀는 배우였습니다"따라서 그녀의 사람에 대한 큰 관심과 거의 굴욕적인 감탄이 필요했습니다. 따라서 Mr. Owl은 그녀가 원하는 관심과 감탄을 주기로 결정했습니다. 그는 세 가지 다른 모습으로 그녀를 위해 사진 촬영을 준비했고 그녀를 기쁘게하기 위해 모든 것을했습니다. 그러나 변덕스러운 여배우는 항상 무언가를 좋아하지 않았고 모든 것이 그녀가 원하는 방식이 아니 었습니다. 따라서 부엉이 씨는 곧 이것에 싫증이 났고 아마도 그의 인생에서 가장 걸작 사진을 만들었습니다. 사진의 세계사에 인생에는 무엇이 있습니까!

그는 위대한 미스 피콕의 자살 순간을 촬영하여 그녀에게 가짜 권총 대신 진짜 권총을 건넸다. 그리하여 그는 귀찮고 해로운 손님을 제거하고 호텔에 마지막으로 남아있는 (아직 살아있는) 손님에게 저녁 식사를 제공했습니다. 네 번째 만찬에서 Miss Dovewing은 백포도주와 백리향을 곁들인 Pheasant Brisket이라는 맛있는 요리를 먹고 찬사를 불렀습니다. 그리고 그녀는 그것을 너무 좋아해서 그녀가 호텔에 혼자 남겨진 것을 눈치 채지 못했습니다.

마지막 다섯 번째 밤은 Miss Dove에게 치명적이었습니다. 호텔에 머무는 동안 그녀는 뜨거운 목욕을 준비해달라고 요구했습니다. 글쎄, 호텔 주인에 대한 손님의 욕망은 법입니다. 부엉이 씨는 부드럽고 향긋한 거품으로 고급스러운 목욕을 준비했지만 거의 감지 할 수 없지만 매우 위험한 전선을 여러 개 연결하여 상당히 개선했습니다. 그리고 짜잔! 마지막 저녁을 위한 새로운 요리가 준비되었습니다. 그러나 이번에는 누구를 위해 준비되었습니까? 모든 손님은 이미 Rusty Lake를 "떠났습니다"?

결과적으로 호텔에 또 다른 손님이 있었는데 그를 신비하게 부르자-Mr. X. 이 모든 끔찍한 범죄를 저지른 사람은 바로 그 사람이었습니다. 그렇게 마지막 손님이 다른 요리로 밝혀지고 어젯밤이 찾아오자 부엉이씨의 방에 의문의 X씨가 나타났다. 하지만 이 신비한 신사는 누구이며, Rusty Lake라는 귀여운 이름을 가진 신비한 호텔의 주인은 그에게 또 어떤 끔찍한 임무를 줄까요?

게임의 그래픽은 투박하지만 일부 초현실주의와 줄거리는 너무나 매력적이어서 시간이 지나면서 이 단순함을 알아채지 못하게 됩니다. 게임에는 필요하지 않기 때문에 난이도가 없습니다. 플레이어는 호텔 소유주로 플레이하기 때문에 프로필을 만들지 않습니다. 손님과 주인이 사는이 호텔의 6 개의 방에서 전체 이야기가 펼쳐집니다. 플레이어의 행동은 그가 방을 돌아다니며 필요한 아이템을 찾고 간단한 행동을 수행하는 것입니다. 플레이어는 또한 재료를 찾고 현지 요리사가 5가지 미식 요리를 준비하는 것을 도울 수 있는 기회가 주어집니다.

미니 게임이 많지 않고 특별히 어렵지도 않으며 게임에 힌트나 패스가 없기 때문에 직접 해결해야 합니다. 그러나 반면에 게임 메뉴는 연습이 있는 사이트에 대한 참조입니다. 그래서 어려움이 있으면 거기에 있습니다. 게임에 동물에 대한 폭력적인 장면이 포함되어 있으므로 작은 형제의 피와 괴롭힘을 견딜 수없는 사람들에게는이 게임이 잔인하게 보일 수 있음을 즉시 경고하고 싶습니다. 새로운 모험

러스티 레이크. 1850년 낯설지만 그림 같은 곳. 호수 중앙에는 다리로 나머지 표면과 연결된 대형 호텔이 있습니다. 별장처럼 보이는 집들. 작은 별장. 그리고 제임스 밴더브룩이 와야 했던 곳이 바로 그런 곳이었습니다. James의 할아버지는 매우 이상한 상황에서 죽었고 James는 유일한 상속인이었습니다. 그는 자신과 가족에게 어떤 일이 일어날지 아직 알지 못했습니다.
Rusty Lake에 도착한 James는 지금 아무도 살지 않는 할아버지의 저택을 보았습니다. James의 할아버지가 너무 이상해서 사람들이 Vanderbrook 저택을 우회했기 때문입니다. James조차도 그의 할아버지가 이상한 사람이라고 생각했습니다.
"아, 청소만 안했으면." -제임스는 숨을 헐떡이며 저택에서 멀지 않은 우물 하나가 있는 정원의 문을 열었습니다. 그는 오늘 거실 바닥에서 발견한 편지를 다시 보았다. 음. 572". 저자는 어떤 이유로 언급되지 않았습니다. 숫자 "572"와 Vanderbrook 가족의 문장이 있는 인장만 있습니다.

다행스럽게도 James에게는 우물 옆에 삽이 놓여 있었고, 그가 생각한 대로 곡식이 든 상자를 파냈습니다. 상자에 번호가 있었습니다. "572"를 기억하며 상자를 열었습니다. 곡물 옆에 열쇠가 있었습니다.
-아마도 집에서-제임스가 생각했습니다. - 그가 집에서 왔다면!
그리고 그는 옳은 것으로 판명되었습니다. 곡식을 심은 후 그는 집 문을 열었고 가구 곳곳에 피가 묻어있었습니다.
- 젠장! 제임스는 걸레를 집어들며 신음했다.
일반적으로 하루가 잘되었습니다. 조금 지친 James는 James의 방이 있는 2층으로 올라갔습니다. 물론 James는 자신의 방을 지정했습니다. James의 방은 2주 내내 난방을 하지 않았음에도 불구하고 집의 나머지 부분과 마찬가지로 아늑하고 따뜻했습니다. 제임스의 방은 평범한 방이었다. 베이지색 벽지, 실크 베개가 놓인 침대, 시트, 이불과 매트리스, 문 앞의 카펫, 책상, 파란 커튼이 드리워진 창문, 작은 샹들리에, 작은 비밀을 담은 벽에 걸린 괘종시계, 하지만 나중에 더 자세히.
침대에 앉아 James는 그것이 매우 편안하다는 것을 깨달았습니다. 그는 그녀에게 누워 곧 잠이 들었습니다.
그는 이상한 꿈을 꾸었습니다. 개똥지빠귀, 개똥지빠귀, 많은 개똥지빠귀, 이해할 수 없는 기호들, 그리고... 이해할 수 없는 것. 일종의 실루엣처럼 보입니다. 제임스는 움직일 수 없습니다. 실루엣이 더 가까워집니다. 너무 가까워 제임스가 반짝이는 눈을 볼 수 있습니다. 실루엣이 제임스에게 손을 내밉니다. 인간이지만 뭔가 잘못되었습니다. 많은 고리가 있는 손가락 위의 인간 손. 남자는 재킷을 입고 있습니다. 가슴 주머니에서 손수건이 신사적으로 튀어 나옵니다. 하지만 뭔가 잘못되었습니다. 잠깐, 머리가 왜 그래? 그녀는 왜 그렇게 특이한 모양입니까? 아니, 아니, 그것은 인간의 머리가 아니다. 새처럼 보입니다. James는 아무것도 이해할 수 없습니다. 새의 머리를 가진 남자가 너무 유혹적으로 손을 내밀고 손짓을 하며 "이리와, 손을 내밀어, 물지 않아"라고 말합니다. James는 자신있게 손을 내밀었지만 갑자기 손을 뻗을 필요가 없다고 말하면서 갑자기 뒤로 당깁니다. 그렇지 않으면 나쁜 일이 발생할 것입니다. 다시 아구창. 기호. 피.
갑자기 아구창이 사라졌습니다. 나무가 나타났습니다. 아스펜처럼 큽니다. 꽃은 나무 주위에서 자랍니다. 주황색, 보라색, 옅은 파란색, 파란색. 그는 머리를 들고 땅에 쓰러진다. 한 여자가 나무에 매달려 있습니다. 그가 그녀를 알 때까지. 다시 아구창. 새의 머리를 가진 남자. 그는 무언가를 말하거나 심지어 속삭입니다. 그가 말하거나 속삭이는 것은 중요하지 않습니다. 그것은 James에게 두통을 줍니다. 그것은 매우 가볍고 심지어 밝아집니다. 사람이 사라집니다. 모든 것이 사라집니다.
제임스가 일어났습니다. 모두 식은 땀을 흘립니다. 아침.
-휴, 꿈이야! 제임스는 숨을 쉬었다. - 단지 꿈 일뿐.
잠에서 깨어 정원으로 나가서 씨를 뿌렸습니다. 아침이 되자 씨앗에서 작은 나무가 자랐습니다.
- 아주 이상한. 제임스가 말했다.
그는 옳았다. 정말 이상했다, 꿈처럼 이상했다. 그런 다음 그는 그것이 가계도라는 것을 깨달았습니다. 글쎄, 모든 것을 즉시 이해할 수는 없습니다.

헤이 이그로조르! 나는 초현실적 인 포인트 앤 클릭 게임 인 Rusty Lake Hotel의 연습을 여러분의 관심에 제시합니다. 이 게임은 세 가지 게임 시리즈 중 첫 번째 게임이며 이 가이드에서는 모든 작업을 완료하고 모든 요리를 완벽하게 요리하는 방법을 배웁니다.

제어
게임의 관리는 위치 영역에서 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 수행됩니다. 부지가 상호 작용할 수 있으면 더 가까이 이동합니다. 나가서 방을 돌아다니려면 화면 모서리에 있는 화살표를 사용하십시오.
휴게실

이것은 당신을 위한 주요 장소이고, 당신의 모험은 여기에서 시작되며, 여기에서 당신에게 임무가 주어질 것입니다. 누르다 미스터 크로우테이블에서 가져 가라. 5 새우 칵테일. 부엌을 들여다 보면 5 가지 요리를 요리해야한다는 것을 알게 될 것입니다. 그 요리법에는 우연히 (전혀 아님) 호텔의 손님 인 다른 동물의 고기가 포함됩니다. 시작은 참으로 이상하며, 일어나는 모든 일을 파악해야 하는 것은 당신입니다. 그런데 세 가지 재료로 요리할 필요는 없지만 더 많이 찾을수록 저녁 식사에 더 많은 별을 얻을 수 있습니다.

그래서 요리사가 우리에게 첫 번째 레시피를 줄 것입니다. 사슴 고기, 로즈마리그리고 버섯. 로비에서 출발합니다. 모든 손님을 살펴보고 칵테일을 제공하고 마지막 손님 중 한 명과 끝까지 이야기하십시오. 그들은 방에서 방으로 이동하고 첫 게임 밤이 시작됩니다.

방 1개. 미스터 사슴

주인이 당신에게 전화를 걸어 그의 초상화를 살펴보라고 말할 것입니다. 그렇게 하세요. 올빼미의 손에 거짓말 버섯. 가져가. 첫 번째 코스는 사슴입니다. Mr. Deer의 방(1층 왼쪽 방 1개)으로 이동합니다.

벽에 걸려있는 두개골이 즉시 눈에 띄지만 뿔이 없습니다. 두 가지가 다시 자랄 때까지 뿔을 클릭하십시오. 왼쪽 경적에서 우리는 로즈마리, 레시피에 포함되어 있으며 오른쪽 뿔을 누르면 붉은 액체가 배출됩니다. 겁먹지 마 소스야 타바스코, 나중에 필요합니다.


두개골과 함께 화면을 종료하고 사슴과 대화하십시오. 그는 블러디 메리 음료를 원한다고 말할 것입니다. 동물의 어깨 뒤에 빼앗아 보드카가 있는 디켄터그리고 테이블을 조사하십시오. 그 위에 음료수 잔이 있고 그 옆에 조리법이 쓰여 있습니다. 보드카, 타바스코 소스, 그리고 일부 특별한 성분. 즉시 유리에 부을 수 있습니다 보드카, 병을 비우면 필요합니다. 두개골로 돌아가서 두개골의 빈 용기를 사용하여 소스를 붓습니다. 음료를 완성하십시오.

우리는 테이블 메뉴를 종료하고 Deer 옆 벽을 살펴 봅니다. 호텔 계획이 걸려 있고 구석에 인장이 있습니다. 반드시 기억하십시오. 최후의 만찬에 필요할 것입니다.

계획 아래 탁자에서 꺼내십시오. 열쇠. 사슴이 있는 화면 외에도 실험실 테이블, 금고가 있는 창문, 콩 분쇄기와 나비 컬렉션이 있는 문 등 세 가지가 더 있습니다.

각 화면에서 먼저 무엇을 준비해야 하는지 결정합시다. 시작하자 창문이 있는 화면. 열어보세요. 왼쪽에는 밧줄이 있고 오른쪽에는 나비가 날고 있는데 나중에 필요할 것입니다.
실험실 화면. 열쇠로 사물함을 엽니다.
도어 및 컬렉션이 있는 스크린. 찾다 버킷그리고 쏴 원뿔분쇄기에서. 드레서 테이크에서도 성냥.

문제 해결을 시작합시다. 체중계 화면으로 돌아갑니다. 저울의 균형을 맞춰서 각 기호의 무게를 알아내야 합니다. 모든 것을 올바르게 수행했다면 삼각형은 3, 나선은 5, +는 1을 얻게 됩니다. 금고로 돌아가서 코드를 입력하세요.

금고가 열릴 테니 가져가 . 여기서 우리는 달라붙는다 버킷밧줄로 물을 채우십시오. 오른쪽 창으로 이동하여 항아리로 나비를 잡으십시오. 벽에있는 컬렉션에 부착하고 저울과 플라스크로 화면의 벽에 표시된 순서대로 누릅니다. 모든 일을 제대로 한다면 나비의 뱃속에 있는 독이 있는 씨앗을 가져갈 수 있으며, 이것은 특별한 재료가 될 것입니다.


다음으로 실험실 화면에서 8개의 물이 담긴 플라스크를 가져와야 합니다. 열쇠로 열었던 옷장을 기억하십니까? 그릇에 물을 채우고 왼쪽 그릇에 물을 부어 8등분이 되게 합니다. 이렇게 하려면 다음 지침을 따르십시오.

1) 오른쪽 플라스크의 물을 왼쪽 플라스크에 붓습니다.
2) 오른쪽 플라스크에서 나머지 부분을 중앙 용기에 붓습니다.
3) 왼쪽 항아리에서 오른쪽 용기를 채 웁니다.
4) 오른쪽 혈관에서 중앙 1에서 5로 보완합니다.
5) 중앙 플라스크의 액체를 왼쪽 플라스크로 배출
6) 오른쪽 용기에서 중앙으로 2개 구획을 붓습니다.
7) 왼쪽 용기의 물을 오른쪽 용기에 붓고 왼쪽에 3이 남도록 합니다.
8) 중앙 플라스크의 물을 왼쪽 용기에 붓고 이미 8개의 분할이 있으므로 제거합니다.

우리는 왼쪽의 증류 장치에서받은 물을 사용하고 버너에 불을 붙입니다 (아직 그렇게하지 않은 경우). 사슴과 함께 화면으로 돌아가 활성화합니다. , 우리는 얻는다 음료를 위해. 오른쪽 변기로 전환합니다. 우리는 성장할 것입니다 유독 한 씨앗. 우리는 넣어 곡물땅에 물을 붓고 유리로 닫고 램프에 불을 붙입니다 (다시하지 않은 경우). 팟에서 LMB를 누르고, 씨앗철 좀 들어라.

그라인더로 가져가 칼날 사이로 돌립니다. 테이크 아웃 가루그리고 연구실로 돌아갑니다. 활성화 가루증류 장치에서 픽업 , 음료에 혈액과 함께 추가합니다. 결과 칵테일을 사슴에게주고 가져 가십시오. 고기.

로비에서 갈가마귀찾다 방 열쇠두꺼비에게 첫 번째 만찬을 요리하라고 명령하십시오. 저녁이 끝났습니다.

방 4. 토끼 씨

Foyer에서 Raven이 전화를 걸어 주머니를 찾아달라고 요청할 것입니다. 그 안에 거짓말 당근, 이는 다음 희생자가 토끼가 될 것임을 의미합니다.
2 층으로 올라가면 그의 방은 4 번, 맨 왼쪽 첫 번째 방입니다. 안으로 들어와. 토끼와 함께 화면에서 실린더문 위. 거기, 침대 옆 탁자 뒤에서 데리러 삼각형 돌. 사진 뒤에 카드를 찍으십시오- 마음의 듀스.

사진 뒤에 창이 있는 스팬에서 네 개의 다이아몬드또한 포스터의 기호를 기억하십시오. 마지막에 필요합니다.

플로어 램프의 침대가있는 스팬에서 클럽의 에이스, 그리고 드레서 하단 서랍에서 - . 정문으로 스팬으로 이동합니다. 찾은 카드를 할당된 기호에 따라 정렬해야 합니다. 그러나 먼저 테이블에주의를 기울이십시오. 레버를 누르고 손, 제거 반지. Mr. Owl과 함께 그림 위로 스 와이프 - 세 번째 재료 얻기 ( 흰 콩).

토끼와 함께 통로로 돌아갑니다. 우리는 그의 테이블에서 골무를 연주합니다. 공이 있는 유리를 보십시오. 이것은 매우 어렵지는 않지만 어려운 경우 올바른 순서는 다음과 같습니다. 중간, 오른쪽, 오른쪽, 왼쪽. 테이크 아웃 .


이제 토끼를 찌르면 귀에서 빼낼 것입니다. 다섯 클럽. 우리는 토끼를 입었습니다. 실린더, 그것에서 꽃이 나타납니다. 같은 방의 그림에 표시된 순서대로 보라색, 빨간색, 흰색, 주황색으로 정렬해야 합니다. 완료되면 실린더를 누릅니다.

토끼의 머리를 가지고 놀아라, 그가 너에게 줄 이빨에서 열쇠캐비닛 잠금 장치 중 하나를 잠금 해제합니다. 서랍장에 떨어뜨리다 반지, 가져가다 두 번째 키. 카드가 있는 그림으로 돌아가서 아래 스크린샷과 같은 방식으로 올바른 순서로 정렬합니다. 당신이 모든 것을 할 때, 상위 5개 아래는 세 번째 열쇠.


우리는 자물쇠를 엽니 다 결석문에서 그리고 나서 두개골에. 마지막으로, 우리는 세 개의 검.


돌아서십시오-지금 트릭 옷장에 서있는 토끼 옆의 창에서 그의 하얀 그림자가 지나갑니다. 오른쪽 그림과 같이 검을 꽂고 토끼 고기를 잡습니다. 아래층으로 가서 두꺼비에게 재료를 주세요.

방 5. 도브 부인
두 번째 저녁 식사 후 로비로 나가면 혜성이 어떻게 떨어지는지 볼 수 있습니다. 화면이 어두워집니다. 겁먹지 말고 박쥐 고양이를 찾아보세요. 그것을 클릭하면 화면이 정상으로 돌아갑니다.

고양이에게 다가가 클릭합니다. 그것은 다음과 같은 재료를 줄 것입니다 - 감자들, 이것은 Dove의 레시피입니다. 그리고 여기는 2층 다섯번째 방입니다.

주위를 둘러보세요. 방에 다시 네 개의 스팬이 있습니다. 벽에 기호가 그려진 것이 필요합니다(아래 스크린샷). 테이블로 오세요.

체커를 배치해야 합니다. 딱정벌레나갈 수 없었다. 곤충보다 먼저 행동하면 됩니다. 가장 쉬운 방법은 바깥쪽 원부터 시작하여 윤곽선을 따라 모양을 배치하여 딱정벌레나는 확실히 나갈 수 없었고 걱정하지 않고 나머지 공간을 채 웁니다. 그가 갇히면 인벤토리로 데려가십시오.

같은 곳에서 라디오 화면을 확대해서 따라해봐 종이 한 장. 두 번째 종이뇌로 사진을 찍으십시오. 웨이브를 설정해야 합니다. 이것이 수행되어야 하는 계획은 자기 설치로 비행 중입니다. 다음 순서로 빈도를 설정합니다. 90-100-110-100-110-100-90-00 . 원하는 조합을 입력하자마자 다음과 같은 식물이 나타납니다. 열쇠, 가져.

일반 화면으로 나가서 큐브가 그려진 메커니즘을 확대하고 누락된 조각을 원에 삽입합니다. 완료되면 레버를 누릅니다. 모든 것이 정확하면 표시등이 켜집니다. 또한 복용하는 것을 잊지 마십시오 황금열쇠장치 뒤에 라디오 아래 캐비닛을 엽니다. 거기에서 픽업 옥수수. 그것을 Dovewing에게 가져 가면 그녀는 곡물을 쪼아 먹을 것이고 당신은 접시에서 다른 것을 가져갈 것입니다. 열쇠.


그림의 기호를 기억하십니까? 삼각형, 사각형, 나선형 및 문자 S? 간단한 예제를 공부하면 각 도형의 디지털 값을 쉽게 알 수 있습니다. 예제를 해결하는 데 문제가 있는 경우 올바른 값은 다음과 같습니다.
삼각형 = 1
제곱 = 3
나선 = 6
S=8

코드가 있는 벽장으로 이동하여 원하는 값을 입력하면 작동합니다. 8613 . 옷장을 엽니다. 사슬에 묶인 병아리가 보입니다. 그것은 요리의 두 번째 재료를 포함합니다 - 블랙베리. 함께 레버를 6번 누른다. 열매를 가져 가라.

우리는 자기 장치와 식물을 가지고 비행기로 돌아갑니다 사슴벌레바퀴에 넣으면 다른 전구가 활성화됩니다. 우리는 병아리로 돌아가서 열고 자기 장치로 비행으로 돌아갑니다. 병아리는 마지막 레버를 내릴 준비가 되었습니다. 분명히 그는 자신이 비둘기 교수를 제거하는 것을 싫어하지 않습니다. 특히 이제 당신은 그 병아리가 그에 대한 실험을 수행하기 위해 강제로 유지되었다는 것을 알고 있습니다. 레버를 내립니다.
욕실에서 Dovewing이 있는 화면으로 이동하여 버튼을 활성화합니다. 상쾌한 수처리가 제 역할을 했습니다. 고기요리사에게 로비로 내려갑니다.

방 3. 미스 꿩

게임에 잘못된 번역이 있습니다. 이 캐릭터는 조리법과 새의 모습에서 알 수 있듯이 꿩입니다.

로비에 도착하면 유리잔을 찾을 때까지 돌아보세요. 백포도주. 그것을 치우면 음료가 다음 레시피에 유용합니다. 저녁 식사를 마치면 1층으로 올라가 3번째 방으로 올라갑니다. 둘러보세요. 시계가 있는 통로에는 요리의 두 번째 재료가 있습니다. 캐러 웨이. 시계 표지의 새싹을 클릭하면 초록이 자라고 주울 수 있습니다 캐러 웨이.


이 범위에 있는 동안 주변의 모든 것을 검색하세요. 빨간색 화면 뒤에 두 개의 인형이 있고 그 옆에 집을 수 있습니다. 광 유체. 침대 옆 탁자 오른쪽에는 포스터, 개발자, 오르골이 있습니다. 후자를 열면 음악을 재생하려면 천공 카드에 특정 멜로디를 넣어야한다는 것이 분명해집니다. 오른쪽 서랍에서 가져가세요 그릇그리고 다음 화면으로 이동합니다.
벽에 카메라가 있는 베이, 즉 빈 프레임에 거짓말 열쇠. 가져.

창문이 있는 비행. 왼쪽 침대 옆 탁자에서 가져 가라. 브러시, 확대경그리고 성냥. 아직 상자를 열 수 없습니다. 다음 비행기를 타러 갑시다.

공작(꿩)으로 스크린. 여인 뒤로 화면을 내리고 인형과 함께 화면으로 돌아갑니다. 자물쇠를 열 수 있습니다 - 나타납니다 모자, 가져 와서 Pheasant (Peacock)에 올려 놓으십시오. 초상화의 일부 파란색의 숙녀준비가 된. 개발자와 스판으로 돌아와 Wet 마른 유리그리고 카메라에 삽입합니다. 이제 창에서 작업할 수 있습니다. 열면 손이 나타납니다. 클램핑하고 가져오세요 우리는 페인트로 사용합니다.

먼저 파란색 옷을 입은 여인이 필요합니다. 즉, Miss Peacock을 위해 캔버스에 십자가를 그려야 합니다.

즉시 사진을 찍으러 가면 기호가 있는 사진을 얻습니다. 우리는 그것을 모든 프레임에 삽입하고 카메라 옆에있는 프레임에 직접 삽입하고 다음 사진을 위해 유리를 비울 수 있습니다. 유리를 카메라에 넣고 콤비네이션 자물쇠가있는 상자에 사진에 표시된 조합을 입력합니다.

거기에서 픽업 까마귀 가면그 안에 모델을 차려 입으십시오. 우리는 사진을 찍고 사진을 다른 프레임에 삽입합니다. 사진 속 나무 줄기에 다이얼이 있는 것을 보셨나요? 우리는 시계로 가서 화살표를 15:30에 설정합니다. 작은 돌이 떨어질 것입니다.

우리는 왼쪽 인형에 롤링 핀을주고 도끼가 떨어질 때까지 오른쪽 인형을 때립니다. 다음에 무엇을 해야할지 맞춰보세요? 맞습니다-우리는 두 번째 인형에게 도구를 제공하고 픽업해야 할 작은 횃불이 나타날 때까지 응답으로 첫 번째 인형을칩니다. 우리는 그것을 첫 번째 인형의 손에 넣고 횃불에 불을 붙인 다음 우리를 떠날 두 번째 인형을 넣습니다. 두 번째 키. 왼쪽 캐비닛 문을 열고 미스터 올빼미 마스크.

모델로 돌아가서 마스크를 변경하고 원하는 기호 (W)를 그리고 유리를 카메라에 삽입합니다. 마지막 프레임에 사진을 삽입하고 그 위에 돋보기를 사용합니다. 오르골의 천공 카드에 채워야하는 올빼미의 목걸이에 멜로디가 쓰여집니다. 결과 지도는 다음과 같아야 합니다.

곡을 연주하고 가져가십시오. 열쇠. 방의 마지막 상자를 열고 권총미스 피콕에게 주세요. 우리는 마지막 사진을 찍고 데리러 고기. 내려가서 요리사에게 가십시오. 로비에 있을 때 셰프에게 말을 걸지 않고 레드 와인 한 잔, Miss Peacock이 이전에 마신 마지막 레시피에 필요합니다. 부엌으로 가서 최후의 만찬을 위한 요리를 준비하십시오.

방 2. 멧돼지 씨

멧돼지와 함께 화면에 있으면 양초그녀를 데려가십시오. 스크린으로 스크린에 커튼을 열고 화장실에서 테이크 멧돼지 배설물. 그런 다음 오른쪽 서랍에서 샐러드그리고 성냥. 창문이 있는 스팬에서 장미를 따서 꺼내 아편. 퍼즐에서 나온 원숭이가 있는 화면에서 휴지.

미스터 멧돼지 필요 샌드위치. 우리는 변기가있는 화면으로 돌아가 샌드위치를 ​​만듭니다. 빵 한 조각, 양상추, 배변을 넣고 두 번째 빵으로이 케이스를 닫습니다. 우리는 멧돼지에게 준다. 그는 그것을 먹고 화장실로 달려가지만 이때 우리는 공으로 수수께끼를 풀 수 있습니다. 모든 것이 매우 간단합니다. 모든 것이 완료 되 자마자 파란색 원을 위로 드래그하면 문이 열립니다. 아편 파이프. 그녀를 데리고.

우리는 멧돼지로 돌아가 그에게 화장지를줍니다. 그는 다시 소파에 누워 다시 묻겠지 샌드위치. 절차를 세 번 반복하십시오. 세 번째로 멧돼지가 화장실을 떠날 때 배수구에서 가져옵니다. 토마토저녁 식사에 필요합니다.

멧돼지로 돌아가서 그에게 줘 아편 파이프, 약물 자체를 붓고 튜브에 불을 붙입니다. 모든 것이 안개로 가득 찰 때까지 돌아보세요. 까마귀 씨가 나타나 줄 때까지 까마귀를 찾아 클릭해야 합니다. . 도구를 가지고 방으로 돌아갑니다.

우리는 원숭이와 함께 퍼즐로 이동합니다. 그들 중 하나를 클릭하면 1, 2 또는 3의 특정 수의 노크 소리가 들립니다. 원숭이를 얻으려면 올바른 순서로 원숭이를 클릭해야 합니다. 열쇠. 작업은 독특합니다. 원숭이를 클릭하는 올바른 순서는 다음과 같습니다. 1-2-3-2-1-2-3-3-1-2 . 오른쪽 원숭이의 머리를 클릭하고 열쇠꽃 아래 사물함을 엽니다. 양초를 안에 넣으면 볼 퍼즐이 완성되는 새로운 시퀀스가 ​​표시됩니다.

일단 이렇게 하시면 됩니다 망치. 우리는 멧돼지 씨에게 가서 망치로 홀더에서 도끼를 쓰러 뜨리고 샌드위치를 ​​먹여 다시 멧돼지를 화장실로 몰아 넣습니다. 그가 떠나는 동안 우리는 밧줄을 바닥으로 내리고 도끼를 붙입니다. 우리는 그것을 더 높입니다. 우리는 멧돼지에게 화장지를 주고 멧돼지가 자리를 잡으면 우리는 밧줄을 끊습니다. 도끼가 멧돼지에 떨어지고 우리는 고기.

로비로 내려갑니다. Raven에서 나머지 숫자를 모두 가져 와서 스크린 샷과 같이 끊습니다. Rusty Lake의 시그니처 메뉴인 시가를 줍습니다. 우리는 요리사에게 가서 저녁을 준비합니다.

까마귀는 우리가 부엉이 씨에게 마지막 접시를 가져가야 한다고 말할 것입니다.

방 6. 부엉이 씨

우리는 2 층으로 올라가 복도를 따라 마지막 방이 필요합니다. 이번에는 세 개의 활성 화면만 있습니다. 우리는 아무것도 할 필요가 없습니다. 올빼미의 요청에 따라 용기의 큐브를 클릭하면 손님의 영혼이 보입니다. 올빼미에게 다시 말을 걸고 흰색 큐브를 누릅니다. 당신은 환상의 세계에 있습니다.

엘리베이터가 올라갈 때까지 검은 큐브를 누르십시오. 그것은 당신의 성격을 포함합니다. 다음에 무슨 일이 일어 날까? Rusty Lake 게임 시리즈의 다음 부분에서 확인할 수 있습니다.


이 독특하고 분위기 있는 게임에서 퍼즐을 푸는 데 행운을 빕니다. 부엉이 아저씨의 뜨거운 손에 넘어가지 않도록 조심하세요!

연습은 모든 버전의 게임과 관련이 있습니다.

게임 플레이 기능

제어.화면 간 이동은 화면의 측면 화살표 중 하나에서 마우스 왼쪽 버튼(LMB)을 클릭하여 수행됩니다. 개체와의 상호 작용은 선택한 개체에 대한 LMB 클릭입니다. 화면의 활성 영역은 어떤 방식으로도 강조 표시되지 않습니다.

메뉴.메뉴로 나가기 - 화면 오른쪽 상단 모서리에 있는 톱니바퀴 아이콘에서 LMB를 클릭합니다. 메뉴 자체에는 표준 옵션 세트가 있습니다.

목록.화면 오른쪽에 있으며 항상 볼 수 있도록 열려 있습니다.

구하다: 위치(Windows 7의 경우): 사용자 사용자(또는 할당된 사용자 이름) 데이터(숨겨진 폴더) 로밍 매크로미디어 플래시 플레이어 → # 공유 사물 RRHMDD 72 아르 자형 현지의 주최자 계략 녹슨 호수 호텔.

    메모. 게임은 창모드로 시작됩니다. 전체 화면 모드로 전환하려면 화면 상단의 "보기" 옵션을 클릭하고 "전체 화면"을 선택하십시오.

    메모. 구절의 텍스트에서 이미지를 확대하려면 LMB를 클릭하십시오. 추가 이미지를 확대하려면 텍스트에 진한 빨간색으로 표시된 활성 링크를 클릭하십시오.

러스티 레이크, 1893년

호텔 문앞에서녹슨 호수”, 그 주인 인 Mr. Owl은 보트를 타고 호텔로 항해하는 손님을 만납니다. "그들 각자가 헛되이 죽지 않도록 하십시오."

프롤로그

휴게실

리셉션 데스크에 접근하여 Mr. Raven과 이야기합니다.

Mr. Raven은 호텔 투숙객에게 정성을 다해 서비스를 제공합니다.

카운터에서 새우 칵테일 5개를 집으세요. 카운터에서 멀리 이동하여 좌회전하십시오.

우리는 마술에 대해 이야기하기 위해 저녁에 그의 방에서 그를 방문하도록 그를 초대하는 Mr. Rabbit에게로 향합니다. 그에게 SHRIMP COCKTAIL을 주세요.

우리는 저녁에 목욕을 해야 한다고 선언하는 Mrs. Dove에게로 향합니다. 우리는 그녀에게 칵테일을 제공합니다. 뒤로 이동하고 좌회전하십시오.

또한 배고픈 멧돼지 씨, 사진 촬영을 준비하는 피콕 씨, 블러디 메리를 주문하는 사슴 씨에게도 칵테일을 제공합니다.

토끼 씨는 자기 방으로 가겠다고 알립니다. 손님은 그를 따라 로비를 떠납니다. 밤이 다가오고 있습니다.

    메모. 우리가 먼저 칵테일을 대접한 손님이 로비에서 나가라고 제안합니다.

첫 장. 사슴 고기 스테이크

휴게실

리셉션 데스크에 접근하여 울리는 전화를받습니다.

올빼미 씨는 "그의 초상화를 보라고 조언합니다."

우리는 부엌을 들여다 봅니다 (화면 뒤쪽의 문을 통해).

주방

우리는 요리사 Mr. Toad와 이야기합니다.

두꺼비 씨는 내일 아침까지 요리 재료를 가져다 달라고 합니다.

화면 오른쪽 상단에 펼쳐진 책 형태의 아이콘을 클릭합니다. 독서 레시피"버섯과 로즈마리를 곁들인 순록 스테이크" 요리하기. 로비로 돌아갑니다.

성분 1번. 스테이크용 버섯

휴게실

우리는 우회전합니다.

Mr. Owl의 초상화를 자세히 살펴보겠습니다. 그의 손에서 버섯을 가져가십시오. 사슴 고기 스테이크의 재료 중 하나가 발견되었습니다.

두 번째 재료. 로즈마리

멀리 이동하고 엘리베이터에서 LMB를 클릭합니다. 우리는 하강하는 오두막의 문을 열고 그 안으로 들어갑니다. 클릭 단추 1 층.

1층 복도

일어나서 오두막 문을 열고 복도로 나갑니다. 우리는 첫 번째 왼쪽을 두드립니다 - 사슴씨 방의 문입니다.

방 1. 미스터 사슴

오른쪽 벽에 걸려 있는 사슴의 머리를 가까이서 봅시다. 오른쪽 경적 과정에서 LMB를 클릭합니다. 그런 다음 머리에 뿔이 나타나면 왼쪽의 뿔도 자라도록 프로세스를 계속 누릅니다. 왼쪽 뿔의 프로세스를 클릭하고 제거합니다. 로즈마리두번째 (스테이크 재료) 입니다. 벽에 걸린 호텔의 계획을 자세히 살펴보자. 형태에 주목 인쇄그의 위에.

성분 3. 사슴 고기

사슴 씨에게로 향합니다.

손님은 블러디 메리를 요구합니다.

블러디 메리 칵테일 만들기

우리는 오른쪽의 표를보고 읽습니다. 레시피블러디 메리 칵테일.

    꼭 드셔야 할 칵테일 , 보드카, 타바스코그리고 특별한 재료.

우리는 멀리 이동합니다.

우리는 보드카를 얻는다

Mr. Deer가 앉아 있는 의자를 자세히 살펴보겠습니다. 뒤에서 픽업 보드카 .

타바스코 얻기

오른쪽 표를 봅시다. VODKA를 테이블 위에 서있는 유리 잔에 붓고 EMPTY FLASK는 인벤토리에 남아 있습니다.

    메모. 자막의 러시아어 텍스트에 오류가 있습니다. 플라스크에는 "빈 수통"이라는 라벨이 붙어 있습니다.

사슴의 머리를 다시 봅시다. 콧 구멍에서 쏟아 질 때까지 오른쪽 뿔을 누릅니다. . 인벤토리의 EMPTY FLASK에서 LMB를 클릭하고 TABASCO를 받으세요. 우리는 그것을 테이블의 유리로 내립니다 (빈 플라스크는 인벤토리에 남아 있습니다).

채혈

우리는 우회전합니다. 저울에 더 가까이 갑시다.

우리는 오른쪽 그릇에 1g의 무게를, 왼쪽에는 + 기호가있는 무게를 넣습니다. 우리는 기호가있는 무게를 찾습니다 + 무게는 1그램입니다. 우리는 가중치를 취합니다.

오른쪽 그릇에 삼각형 기호가 있는 추와 1g의 추를 넣습니다. 우리는 왼쪽 그릇에 4g의 추를 넣었고 삼각형 기호가 있는 추의 무게는 3g임을 알 수 있습니다. 우리는 가중치를 취합니다.

오른쪽 그릇에는 나선형 기호가있는 무게를, 왼쪽 그릇에는 4g의 무게와 기호가있는 무게를 넣습니다. +. 나선형 기호가 있는 무게는 5그램입니다. 우리는 무게를 벗고 멀리 이동합니다. 돌아 서서 포인터를 왼쪽 또는 오른쪽으로 두 번 클릭합니다. 금고를 자세히 살펴 보겠습니다.

기호 위의 창을 클릭하고 받은 코드를 입력합니다. 3531 . 금고 손잡이를 돌리고 KNIFE를 가져갑니다. 뒤로 이동하고 우회전하십시오. Mr. Deer의 뿔에 KNIFE를 사용합니다. EMPTY FLASK에 수집합니다. . 테이블 위의 유리잔에 붓습니다.

특별한 재료 얻기

선박 퍼즐

왼쪽 테이블을 자세히 살펴보겠습니다. 우리는 그에게서 가져옵니다 열쇠. 우리는 돌아섰습니다.

왼쪽 테이블에서 EMPTY BUCKET을 가져옵니다. 우리는 좌회전합니다. 왼쪽 창을 자세히 살펴 보겠습니다. 우리는 문을 열고 커튼을 움직입니다.

EMPTY BUCKET을 왼쪽 창의 윈치에 묶습니다. 블록을 두 번 클릭한 다음 양동이를 클릭합니다. 물로 양동이를 받으십시오. 우리는 창에서 멀어지고 돌아섰습니다. 테이블 위의 캐비닛을 자세히 살펴 보겠습니다. KEY를 사용하여 엽니다.

양동이의 물을 캐비닛의 용기에 붓습니다.

  • 이 문제에서는 왼쪽 용기에 8개의 물을 넣어야 합니다.

6 측정 용기 (오른쪽)에서 5 측정 물을 10 측정 용기 (왼쪽)에 붓습니다.

6마디(오른쪽)의 용기에서 나머지 1마디의 물을 중앙의 용기(5마디)에 붓습니다.

10마디 용기(왼쪽)에서 6마디를 오른쪽 용기에 붓습니다(6마디).

6마디(오른쪽)용 용기에서 중앙에 있는 용기(5마디)에 4마디의 물을 붓습니다.

중앙에 있는 용기에서 왼쪽 용기에 물을 5컵 붓습니다.

오른쪽 용기에서 나머지 2스푼의 물을 가운데 용기에 붓습니다.

왼쪽 용기에서 오른쪽 용기에 6온스의 물을 붓습니다(왼쪽 용기에서 물 3컵을 걸러냅니다).

오른쪽에 있는 용기에서 중앙에 있는 용기에 물을 붓습니다(용기에 5개의 물이 있음).

중앙의 용기에서 왼쪽 용기에 물을 붓습니다. 여기에는 8 개의 물이 들어 있습니다.

8DL의 물을 모으십시오.

나비 퍼즐

우리는 테이블에서 멀어지고 벽의 프레임에 눈을 더 가까이 가져갑니다. 우리는 고려하고 있습니다 영상나비 실루엣. 뒤로 이동하고 우회전하십시오. 벽에 있는 그라인더를 확대하고 유리를 집습니다. 뒤로 이동하고 우회전하십시오. 오른쪽 창을 자세히 살펴보겠습니다. 우리는 문을 열고 커튼을 움직입니다. 우리가 잡는 GLASS의 도움으로 나비. 뒤로 이동하고 좌회전하십시오. 두 마리의 나비가 고정되어 있는 프레임을 자세히 살펴보겠습니다. 그들에게 지금 잡힌 BUTTERFLY를 추가하십시오.

    표 위의 프레임에 표시된 순서대로 나비를 클릭해야 합니다.

스크린샷에 표시된 순서대로 나비를 클릭합니다. 나비의 몸에서 SEEDS를 추출합니다.

식물 퍼즐

우리는 프레임에서 멀어지고 오른쪽 사물함에 더 가까이 다가갑니다. 하단 서랍을 엽니다. 성냥. 우리는 움직이고 돌아선다. 왼쪽 테이블을 자세히 살펴보겠습니다. 냄비 위에 유리 뚜껑을 올리고 씨앗을 냄비에 넣습니다. MATCHES를 사용하여 램프를 켭니다. 양동이에서 물로 씨앗에 물을 줍니다. 유리 캡을 내립니다.

식물이 자라는 씨앗에서 LMB를 클릭합니다. 독이 든 씨앗을 줍습니다. 우리는 테이블에서 멀어집니다.

독 만들기

우리는 돌아 서서 헬기에 더 가까이 다가갑니다. 우리는 GLASS를 제자리에 놓고 POISONED SEEDS를 채웁니다. 헬기 손잡이를 비틀고 들어 올립니다. 독 가루. 우리는 멀리 이동합니다. 우리는 왼쪽으로 돌아 분젠 버너에 눈을 더 가까이 가져갑니다.

독이 든 씨앗을 플라스크에 넣습니다. 물 8DL을 하단 플라스크에 붓고 MATCHES를 사용하여 버너에 불을 붙입니다. 우리는 POISON을 사용합니다. 우리는 멀리 이동합니다. 우리는 왼쪽으로 돌아 테이블 위의 유리에 눈을 더 가까이 가져갑니다. 칵테일 POISON에 추가하십시오. 우리는 음료수와 함께 GLASS를 집어 들고 멀리 이동합니다.

독이 든 칵테일을 Mr. Deer에게줍니다. 이렇게하려면 손에 든 유리에서 LMB를 클릭하고 멀리 이동하십시오.

Deer 씨는 숨이 막히기 시작합니다.

우리는 그에게 접근하고 물러나고 다시 Mr. Deer에게 접근합니다. KNIFE로 우리는 시체에서 DEER MEAT 조각을 잘라냅니다.

재료모은.


러스티 레이크 파라다이스 - 16표를 기준으로 5점 만점에 3.6점

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설명

Eilander 가족의 장남 Jacob은 어머니의 죽음 이후 Paradise Island로 돌아옵니다. 그녀의 불가사의한 죽음 이후 섬은 열 가지 재앙으로 저주받은 것처럼 보입니다. 어머니의 숨겨진 기억을 찾고 역병을 막기 위한 이상한 가족 의식에 참여하세요.

러스티 레이크 파라다이스 Cube Escape 시리즈인 "Rusty Lake Hotel & Rusty Lake: Rootsy"의 제작자인 "Rusty Lake"라는 레이블이 붙은 세 번째 프리미엄 점프입니다.

특이점 러스티 레이크 파라다이스안드로이드:

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APK 요구사항 및 정보

Android 버전 필요: 2.3 이상 버전의 Android 스마트폰 및 태블릿

필요한 디스크 공간: 97MB 이상

재생하려면 인터넷 연결이 필요하지 않습니다.

APK ID: air.com.RustyLake.RustyLakeParadise

업데이트된 APK 버전: 1.0.13

가격: 인앱 구매 없이 €2.99

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설치 지침

  1. [ APK] 아래 파일( 모드버전은 해킹앱) 또는 체험판 ;
  2. 움직이는 . APK Android 스마트폰 또는 태블릿에 파일을 저장하고 설치합니다(휴대폰을 사용하는 경우 APK를 설치하기만 하면 됩니다).
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